約 2,672,050 件
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スイクンが使える技 ポケットモンスター本編での技 くさタイプ - むしタイプ - どくタイプ どくどく ほのおタイプ にほんばれ みずタイプ あまごい うずしお しおみず ダイビング たきのぼり なみのり ハイドロポンプ バブルこうせん みずでっぽう みずのはどう こおりタイプ あられ オーロラビーム こおりのキバ こごえるかぜ しろいきり ふぶき ゆきなだれ れいとうビーム ノーマルタイプ いあいぎり いばる いびき おんがえし かげぶんしん からげんき ギガインパクト こらえる じこあんじ しぜんのめぐみ すてみタックル スピードスター ずつき にらみつける ねごと のしかかり はかいこうせん ひみつのちから ほえる まもる みがわり ものまね めざめるパワー やつあたり ロッククライム ひこうタイプ おいかぜ かぜおこし ドラゴンタイプ - でんきタイプ - じめんタイプ あなをほろ どろかけ いわタイプ すなあらし かくとうタイプ いわくだき みきり エスパータイプ じんつうりき ねむる ミラーコート めいそう リフレクター ゴーストタイプ シャドーボール はがねタイプ アイアンテール あくタイプ かみつく タイプ不明 のろい タイプなし - その他の作品での技 ポケモンカードオリジナル オーロラウェーブ ぎゃくすいりゅう キュアストリーム クイックストリーム クリスタルウェーブ ジェットストリーム スプラッシュターン ヒプノウェーブ
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フレメディ てんかいポケモン 種族値 シンオウ図鑑 -- HP 106 全国図鑑 No.487 攻撃 80 高さ 0.4m 防御 104 重さ 0.34kg 特攻 110 タイプ フェアリー 特防 110 素早さ 90 合計 600 特性 すくいのて 自分が『ひんし』になった時、控えのポケモン全てを最大HPの半分回復する。 主な入手場所 全国図鑑入手後、テンガン山の『まぼろしのしんでん』に出現 覚える技 レベルアップで覚える技 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明 基本 ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 通常攻撃。 基本 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 10%の確率で相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。 Lv10 みきり かくとう 変化 -- -- 5 必ず先制でき(優先度 +4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 Lv17 しんぴのまもり ノーマル 変化 -- -- 25 5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。 Lv22 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体が対象。 Lv25 スピードスター フェアリー 特殊 60 -- 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 Lv34 ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100 10 相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。 Lv40 めいそう エスパー 変化 -- -- 20 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 Lv42 じこさいせい ノーマル 変化 -- -- 10 HPが最大HPの半分回復する。 Lv47 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 Lv55 ムーンフォース フェアリー 特殊 95 100 10 30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 Lv57 ヘヴンズドア フェアリー 変化 -- -- 5 自分が『ひんし』になる代わりに、次に出てくる自分のポケモンの『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 Lv60 だいちのはどう ノーマル 特殊 50 100 10 場の状態がフィールドで、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、技のタイプが変化し、威力も2倍になる(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)。『グラスフィールド』の時は『くさ』タイプ、『ミストフィールド』の時は『フェアリー』タイプ、『エレキフィールド』の時は『でんき』タイプ、『サイコフィールド』の時は『エスパー』タイプの技となる。 Lv70 いやしのねがい エスパー 変化 -- -- 10 自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する
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ラジエル 聖なる光!攻撃に特化した白色の羽ペン CV 説明 白色、天属性の羽ペン インク ドミニオンズ 入手・・・ラジエル初期装備 天の修復技が習得できる 覚える技 習得Lv 効果 備考 聖斬Ⅰ(ガラテイン) 初期 敵1体に白色の技修復 聖斬Ⅱ(レーヴァテイン) 15 敵1体に白色の技修復2連撃 聖斬Ⅲ(ガンバンテイン) 30 敵1体に白色の技修復3連撃 聖斬Ⅳ(ミストルテイン) 60 敵1体に白色の技修復6連撃 大神罰(カレドヴルフ) 99 敵全体に白色の強力な技修復 ケルビム 入手・・・ラジエル入手後、ショップで販売(50000pico) バトン系の技が習得できる 覚える技 習得Lv 効果 備考 友愛(タスラム) 2 味方1人のバトン効果がUP 親愛(ケストス) 10 (P)受け取るバトンの効果がUP 1.5倍程度 断罪(カリスト) 20 敵全体のバトン効果&テンション増加率をDOWN 救世主(ラハト・ケレブ) 40 (P)能力DOWNをまれに回避 大神愛(シャビトルオール) 99 味方1人の属性耐性がUP ヴァーチュズ 入手・・・かえる騎士1章 雑魚敵ドロップ 強化系のパッシブが習得できる 覚える技 習得Lv 効果 備考 天衣(ペロプス) 2 (P)天属性(白色)の耐性がUP 福音(サンクトゥス) 15 (P)防御力&技防御力がUP 補正値+20% 真なる裁き(ブリューナク) 30 (P)修復力&技修復力がUP 補正値+20% 神機 剣(アンサラー) 70 (P)攻撃狂化(修復力を大幅UP、防御力&状態耐性を大幅DOWN) 修復力9999、防御力1、全状態耐性E、敏捷1になる 神機 盾(アイギス) 99 (P)防御狂化(防御力を大幅UP、修復力を大幅DOWN) 修復力1、防御力9999になる スローンズ 入手・・・かえる騎士5章「ミロン」から盗む 特殊な天の修復技が習得できる 覚える技 習得Lv 効果 備考 鉄槌衝(ミョルニル) 2 敵1体のターンゲージを大幅に押し戻す+まれにスタン 原罪(クラウ・ソナス) 15 (P)通常修復に暗闇を付加 大原罪(ケラノウス) 50 敵全体に白色の技修復+まれに暗闇 咎人の剣(フルングニル) 70 敵1体に白色の技修復+高確率で沈黙 大神罰Ⅱ(トリスアギオン) 99 敵全体に白色の強力な技修復3連撃 セラフィム 入手・・・各5章敵(人型イド)ドロップ 強力な天の技が習得できる 覚える技 習得Lv 効果 備考 原初の魂(アイムール) 2 被ダメージ時に修復力UP 一回につき修復力・技修復力の補正値+1% 懺悔(アランルース) 10 敵1体を全ての属性に対して弱くする 昏睡(オレイカルコス) 70 敵1体のウェイトを大幅にUP(待機時間の増加) 大聖光(フラベルム) 80 敵全体の能力DOWN+ターンゲージ押し戻し 神拳(アロンダイト) 99 敵1体に防御力無視の無属性攻撃
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【名前】 ガーディアン(東都Ver.) 【読み方】 がーでぃあん(とうとばーじょん) 【声/俳優】 不明 【登場作品】 仮面ライダービルド 【登場話】 第1話「ベストマッチな奴ら」 【分類】 機械兵/ガーディアン 【特色/力】 集団戦闘 【モチーフ】 不明 【名前の由来】 守護者(英:Guardian) 【詳細】 難波重工が開発し、東都の要所に配備されている人型機械兵。 管理者の命令に従い、集団で任務を忠実に遂行する。 銃剣型の武器「セーフガードライフル」で武装し、専用バイク「キャピタルローダー」で対象を追跡する。 オプションとしてバズーカを装備している個体も確認できる。 完全自立型のロボット兵であり、名称の後ろに「東都Ver.」と表記されている通り、このタイプは東都に配備されたタイプ。 元々犯罪抑止のための処刑人として開発されたらしく警官代わりに配備されている可能性も。 数十体のガーディアンが連結すれば、「合体状態」と呼ばれる巨大兵器に変化する。 【余談】 『仮面ライダービルド』における戦闘員的ポジションのキャラクターとなる。 シリーズ枠は異なるが、「大量に生産され、合体によって巨大兵器になる」という点は『獣電戦隊キョウリュウジャー』のゾーリ魔に近い存在である。 AIで行動しているが、あまり頭が良くないらしく、バイクチェイスで追跡していたビルドが変身を解除し、バイクをビルドフォンに戻した状態で一般市民のフリをしていたところ、「仮面ライダーを見失った」と判断して撤退している。
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アイアント No タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 隠れ特性 632 むし はがね むしのしらせ はりきり なまけ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 58 109 112 48 48 109 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) ---- いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/エスパー/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく アイアント はりきりつめとぎ型レベルアップで覚える技 技マシンで覚える技 タマゴ技 教え技 はりきりつめとぎ型 性格 ようき 特性 はりきり 努力値 H6 A252 S252 持ち物 きあいのタスキ 技構成 つばめがえし シザークロス いわなだれ つめとぎ はりきりによる命中率ダウンも、つめとぎをすればどうということはない つばめがえしでちいさくなる運ゲにもかつる! はがねタイプが来たら逃げろ! レベルアップで覚える技 レベル 技 1 はさむ 1 すなかけ 6 れんぞくぎり 11 かみつく 16 こうそくいどう 21 メタルクロー 26 むしくい 31 かみくだく 36 アイアンヘッド 41 あなをほる 46 なかまづくり 51 シザークロス 56 てっぺき 61 ハサミギロチン 66 きんぞくおん 技マシンで覚える技 技マシン 技 技01 つめとぎ 技06 どくどく 技10 めざめるパワー 技17 まもる 技21 やつあたり 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技32 かげぶんしん 技37 すなあらし 技39 がんせきふうじ 技40 つばめがえし 技42 からげんき 技44 ねむる 技45 メロメロ 技48 りんしょう 技53 エナジーボール 技65 シャドークロー 技67 かたきうち 技68 ギガインパクト 技69 ロックカット 技71 ストーンエッジ 技73 でんじは 技76 むしのていこう 技80 いわなだれ 技81 シザークロス 技87 いばる 技90 みがわり 技91 ラスターカノン 技94 いわくだき 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき タマゴ技 技 いやなおと こらえる ロッククライム バトンタッチ かみなりのキバ だましうち 教え技 技
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特殊型職業一覧です。 すっぴん 盗賊 船乗り ものまね士 吟遊詩人 踊り子 魔物使い 竜騎士 精霊術師 算術士 ゴッドハンド 医術師 商人 ネクロマンサー 管理人の本気 すっぴん 転職条件 常に転職可能 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 D D D D D D D 覚える技 習得SP 消費MP 技名 属性 効果 0(最初から) 0 ねる 自分を眠りにする+自分のHPの50%分自分のHPを回復 10 5 かばわせる 自分をかばうにする+味方単体をかばい中にする 20 0 ちょうはつ (敵味方?)全員のテンションを一段階ずつあげる 30 3 ゆびをふる 全ての職業の技の中からランダムに技を発動する 45 0 いっぱつぎゃぐ 敵味方全員を動封にする 20 0 クールジョーク (敵味方?)全員のテンションを下げる 60 10 うらない 敵味方全員にランダムに特殊効果(一時的状態、異常状態、HP1、HP全快の中からランダム) 盗賊 転職条件 前職業がアーチャーか剣士か船乗り 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 B C C D A C C 覚える技 習得SP 消費MP 技名 属性 効果 10 10 クイック 味方1人の素早さを上げる 25 10 スロウ 敵単体の素早さを下げる 50 20 いしつぶて 敵全体を混乱にする 65 3 かんてい 宝箱の中身を識別する 90 20 あまいいき 敵全体を眠りにする 110 15 ごうだつ 通常攻撃に加えてお金を盗む 125 5 インパス 敵又は味方単体のステータスを見る 150 20 まひこうげき 敵単体に攻撃+敵単体(攻撃した相手とは限らない)を麻痺にする 180 30 アンクレアブレイク 敵単体の武器の強さを封じる(力を溜めるなどの効果も解除)対象の攻撃力を下げる 尚、現職業がこの盗賊だった場合にその人が11階への@すすむを実行すると、宝箱の数が+1される!更に鑑定もあるので、お目当てのアイテムがある場合は、現職業が盗賊の時に狙うのがベスト! 船乗り 転職条件 前の職業が船乗りか、盗賊か、格闘家 水属性10以上 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 A D B D C E E 覚える技 習得SP 消費MP 技名 属性 効果 0 15 こなみ 物理 敵全体に津波攻撃(小) 25 25 アクスダンス 物理 敵全体にランダムで1~3回攻撃 55 10 ソフト 魔 敵単体の防御力を下げる 70 30 ウォーターランス 物理 敵単体を高確率で即死(相手指定不可、現在調整中につき使用不可) 95 25 ヴォルフバイル 物理 敵一体に守備力無視の大ダメージ 120 35 おおなみ 物理 全体に津波攻撃(大) 160 10 めいそう 無 自身を最大HPの30%分回復 180 55 あくまのいかり 魔法 敵全体をランダムに1~敵の人数回数分沈黙・混乱・麻痺・眠りにする(アクスダンスの異常状態バージョンのような感じ) ものまね士 転職条件 マネマネの心が必要 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 ? ? ? ? ? ? ? 覚える技 習得SP 消費MP 技名 属性 効果 20 10 うたうものまね 自分を歌反撃にする 40 10 おどるものまね 自分を踊反撃にする 40 10 ぶれすものまね 自分を息反撃にする 80 10 まほうものまね 自分を魔反撃にする 100 10 こうげきものまね 自分を攻反撃にする 160 80 モシャス 対象と同じステータス・スキルになる(HPが???の場合や防御が1499以上の対象には発動しない) 吟遊詩人 転職条件 前の職業が吟遊詩人か、魔法使い、すっぴん、呪術師、踊り子、召喚士、アサシンのどれか 性別が男の時のみ 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 B B D C B E D 参考 HP+6 MP+5 攻撃+3 防御+4 速さ+5 魔攻+2 魔防+3 覚える技 習得SP 消費MP 技名 属性 効果 10 20 こもりうた 歌 敵全体を70%の確率で眠りにする 25 20 ふしぎなうた 歌 敵全体のMPを減らす 20 いやしのうた 味方全体のHPを魔攻の30%回復 60 20 めざめうた 歌 味方全員の眠りを治す 90 15 かなしみのうた 敵全員のテンションを下げる 115 35 たたかいのうた 歌 味方全員の攻撃・防御・素早さを40%上げる 140 45 ぜつぼうのうた 歌 敵全体に自分の現在HP・魔攻・魔防の合計の30%のダメージ+対象を50%の確率で即死 180 60 いのちのうた 歌 戦闘不能の味方全員を70%の確率でHP20%の状態で蘇生 踊り子 転職条件 ???(女ならいつでも?確認中) 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 ? ? ? ? ? ? ? 覚える技 習得SP 消費MP 技名 属性 効果 10 20 みわく 踊り 敵単体を混乱にさせる 30 25 ムーンサルト 踊り 敵全体に攻撃力+魔攻の20%のダメージ 50 10 みかわしきゃく ? (自分の?)速さをあげる 75 30 ネガティブダンス 踊り 敵全体の攻撃・防御・速さを下げる 100 30 しのダンス 踊り 敵全体を低確率で即死させる 140 50 さいせいのまい 踊り 味方全員を魔吸収にする 180 全て メガザルダンス 踊り 自分のHPが0になる+味方全体を全回復+HP100%の状態で蘇生 魔物使い 1回転職するごとに魅力が5増えます 転職条件 霜降り肉が必要 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 B E C C D C D 覚える技 習得SP 消費MP 技名 属性 効果 5 15 ひのいき 息 敵全体に小ダメージ 20 10 レスマジ 魔 味方1人の魔攻を30%上げる 40 25 なぎはらい 物理 敵全体に極小ダメージ 60 20 もうどくのきり 息? 敵全体を猛毒にする。 80 15 しびれうち 物理 敵1体に速さ依存のダメージを与え猛毒にする。 105 10 なめまわす 物理 敵単体を動封にする。 130 25 そうりゅううち 物理 連続攻撃? 160 45 はげしいほのお 息? 敵全体にダメージ 10/7 いつの間にか技が変わってるようなので修正。 竜騎士 転職条件 前の職業が竜騎士か、アーマー、パラディン、剣士のどれか 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 B E C B A D C 覚える技 習得SP 消費MP 技名 属性 効果 10 150 よびだす 魔法 ドラゴン系のモンスターを1体召喚する(召喚者の強さによって変わる) 30 20 にげろ 魔法 呼び出したモンスターを逃がす 70 40 こうげきめいれい 魔法 呼び出したモンスターに攻撃の指示を出す 100 40 ぼうぎょめいれい 魔法 呼び出したモンスターに防御の指示を出す 150 40 ひっさつめいれい 魔法 呼び出したモンスターに必殺技発動の指示を出す 200 100 ドラグフォース 魔法 ドラゴンとの連携技。味方全体からMPを貰い、敵単体に超ダメージ(味方が多いほど大ダメージ) 精霊術師 転職条件 精霊の涙が必要 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 B B E C C C C 覚える技 習得SP 消費MP 技名 属性 効果 20 90 よびだす 魔法 精霊系のモンスターを1体召喚する(召喚者の強さによって変わる) 50 30 こうげきめいれい 無 呼び出したモンスターに攻撃の指示を出す 80 25 スリープラ 敵全体を中確率で眠りにする 110 30 ひっさつめいれい 無 呼び出したモンスターに必殺技発動の指示を出す 190 100 スピリットバースト 魔法 精霊との連携技。敵全体に超ダメージ。反動で精霊は消えてしまう。 算術士 転職条件 インテリメガネが必要 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 B C C C D B A 覚える技 習得SP 消費MP 技名 効果 10 10 MP3 残りMPが3の倍数の敵味方全員を対象にする 25 0 ×キュア 対象のHPを自分の魔攻の30%分回復する 50 20 MP5 残りMPが5の倍数の敵味方全員を対象にする 75 0 ×アタック 対象に自分の魔攻と攻撃力の合計の30%分のダメージ 115 30 MP7 残りMPが7の倍数の敵味方全員を対象にする 145 0 ×リライフ 対象をHP50%の状態で蘇生する 180 0 ×デス 対象を即死させる @@@技の使い方@@@ 例)@MP3×@リライフ MP○ と ×○○ を組み合わせて使用します。 組み合わせずに単体で使うと失敗してしまいます。気をつけてください。 ゴッドハンド 免許皆伝の書が必要、もしくは今または前職がゴットハンド 神の力が宿る手を使い、様々な技で圧倒します。また、自らの属性の力を最大限に発揮できます。 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 C A E C C E C 覚える技 習得SP 消費MP 技名 属性 効果 15 10 すなけむり 物理 敵全体の命中率を下げる 30 15 ブロックハンド 魔 味方全員を一時状態歌無効にする 65 30 がんせきなげ 物理 敵全体にダメージ 100 80 ゴットクラップ 魔 敵全体を状態異常混乱にする 120 50 しんくうぎり 無 敵1体にダメージ 150 40 きあいだめ 無 自分の攻撃をアップし、テンションを2段階あげる。そのあと一時状態2倍になる 180 70 アモルフォス 無 自分の属性が水の時のみ使える。敵全体にダメージ+? 180 70 プロミネンス 無 自分の属性が火の時のみ使える。敵全体にダメージ 180 70 ダウンバースト 無 自分の属性が風の時のみ使える。敵単体にダメージ 180 70 ちねつぼうそう 無 自分の属性が土の時のみ使える。敵全体にダメージ+即死 180 70 ブラックホール 無 自分の属性が無の時のみ使える。敵単体に素早さ依存の小ダメージ+ダメージ分MP回復+ダメージ分全体のHP回復 医術師 転職条件 発展調合レシピが必要 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 C A E C D C D 覚える技 習得SP 消費MP 技名 属性 効果 20 20 まひちりょう 味方全員の麻痺を治す 40 20 どくちりょう 味方全員の毒を治す 80 20 せいしんあんてい 混乱を治す(?) 100 20 リジェネ (味方1人を?)魔回生にする 120 15 エスナ 140 50 さいきんこうげき 敵全体に攻撃する+対象を毒にする 160 120 リライフラ 戦闘不能の味方全員をHP50%の状態で蘇生する 商人 転職条件 70000Gが必要 現在職業や前職業が商人でも70000G必要、消費するので注意! 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 ? ? ? ? ? ? ? 覚える技 習得SP 消費MP 技名 属性 効果 10 8 まもりをかためる ? 自分の防御アップ 25 10 すなけむり 物理 敵全体の命中率を下げる 45 3 かんてい 無 宝の中身が分る 80 20 たいあたり 物理 敵単体に防御の1.5倍のダメージ。反動でダメージの28%ほど受ける 115 10 めいそう 無 自分のHPを回復 150 65 じばく 魔法 自分の命と引き換えに敵全体にHPMP除くステータスの合計の0.75倍のダメージを与える ネクロマンサー 転職条件 現在、前の職業どちらかがネクロマンサーもしくは禁断の書が必要 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 ? ? ? ? ? ? ? 覚える技 習得SP 消費MP 技名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ゾンビ系のモンスターを1体召喚する(召喚者の強さによって変わる) 30 0 にげろ 無 呼び出したモンスターを逃がす 45 15 てんしょんめいれい 無 呼び出したモンスターのテンションを1段階上げる 65 10 こうげきめいれい 物理 呼び出したモンスターに攻撃の指示を出す 80 40 ひっさつめいれい 無 呼び出したモンスターに必殺技発動の指示を出す(技によって属性が違う) 140 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出したモンスターに防御の指示を出す 180 110 レクイエム 魔法 味方全員を蘇生させる(成功率100%・HP3分の1ほど)さらに蘇生した者のステータスを上げる 管理人の本気 成長率 HP MP 攻 防 速 魔攻 魔防 ? ? ? ? ? ? ? 覚える技 習得SP 消費MP 技名 属性 効果 ? 45 ファイアラ 魔法 敵全体に魔攻依存のダメージ ? ? やみのはどう 無 ? ? アトリビュート ? ? ? アルテマ 魔法 ? 45 みだれうち 物理 敵全体にダメージ ? 30 めいやく 無 自分の防御を50%下げる+自分の攻撃を100%上げる ? ? きんじゅつ ? ? ? のろい ? ? ? ハイウィクラ 魔法 敵全体の防御力を大きく下げる ? ? ハイスロウラ 魔法 敵全体の速さを大きく下げる ? 30 デスラ 魔法 敵全体を中確率で即死にする ? ? しっこくのほのお 息 ? ? わざわいのうた 歌? ? ? バブルボム ? ? 25 クイックラ 魔法 味方全員の速さを上げる 備考 プレイヤーとしては使用不可能。
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職業その1 新規登録時に選択できる一番最初の職業 戦士 剣士 騎士 武闘家 僧侶 魔法使い 商人 遊び人 盗賊 羊飼い 弓使い 魔物使い 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ ※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、他の相手にすることはできない。 ※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する。 戦士 壁役、攻撃役としてとても優秀。ただし、MPや素早さが低く技の習得も遅い。 成長率 HP MP 攻 守 素 S E C A D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 5 かぶとわり 物理 中ダメージ+敵の守備力を下げる 8 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 25 8 ちからをためる 物理 自分の攻撃力を2倍にする 50 5 がんせきなげ 物理 敵全体に90のダメージ 80 10 まじんぎり 物理 敵に超ダメージか極小ダメージ 剣士 最初に選べる職業の中で一番攻撃力が高い。やられるの覚悟でズカズカ進みたい人には向いているかも。 成長率 HP MP 攻 守 素 B E B D C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 3 しんくうぎり 物理 敵に素早さ依存のダメージ 10 4 みねうち 物理 敵を一時的状態「動封」にする 20 5 うけながし 物理 自分が一時的状態「受流し」になる 30 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 50 6 メタルぎり 無 敵の守備力を無視した小ダメージ(必中) 80 12 はやぶさぎり 物理 敵に素早さ依存の二連続攻撃 100 21 さみだれぎり 物理 敵全体に中ダメージ 騎士 HPと守りがトップクラス。とても固い。 成長率 HP MP 攻 守 素 S D D S D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 5 2 まもりをかためる 物理 自分の防御力を上げる 15 5 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ 25 3 だいぼうぎょ 物理 自分が一時的状態「大防御」になる 40 7 スクルト 魔法 味方全員の防御力を上げる 60 全て メガザル 無 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らす 80 18 グランドクロス 物理 敵全員に自分の防御力分ダメージ 武闘家 最終奥義のばくれつけんは、物理系での一番手数が多いスキル。 成長率 HP MP 攻 守 素 B D C D A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 せいしんとういつ 物理 自分の下がった命中率を元に戻す 5 3 みかわしきゃく 物理 自分の素早さを上げる 14 4 ひざげり 物理 敵に中ダメージ 25 3 あしばらい 物理 敵を一時的状態「動封」にする 45 11 きゅうしょづき 物理 敵が低確率で即死 70 15 せいけんづき 物理 敵に大ダメージ 100 20 ばくれつけん 物理 敵にランダムに3~5回の小ダメージ 僧侶 回復などのサポートが優れている。 成長率 HP MP 攻 守 素 C A D C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 3 スカラ 魔法 味方の守備力を上げる 3 2 キアリー 魔法 味方の猛毒を治す 6 3 ホイミ 魔法 味方のHPを30回復する 12 4 バギ 魔法 敵全員に10~35のダメージ 24 10 ベホイミ 魔法 味方のHPを90回復 45 10 バギマ 魔法 敵全員に25~65のダメージ 60 20 ザオラル 魔法 1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復) 100 30 ベホマ 魔法 味方のHPを999回復 魔法使い 攻撃と守りの成長はまったく期待できないが、魔法を覚えていけば攻撃の要に。 成長率 HP MP 攻 守 素 C S E E C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 2 メラ 魔法 20のダメージ 4 4 ルカニ 魔法 敵の守備力を下げる 8 5 ギラ 魔法 敵全員に25のダメージ 14 7 マヌーサ 魔法 敵全員の命中率を下げる 20 8 メラミ 魔法 敵に70ダメージ 30 8 ラリホー 魔法 敵を「眠り」状態にさせる 55 11 ベギラマ 魔法 敵全員に60のダメージ 90 30 メラゾーマ 魔法 220のダメージ 商人 ステータスがバランス良く成長する。 (@パーティーのクエストのみ)現在の職業が商人の人が10階で@すすむをすると通常より+1個宝箱が出てきます。(※開けることができるのは1人1個まで) 成長率 HP MP 攻 守 素 A D C B C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 2 2 まもりをかためる 物理 自分の守備力を上げる 7 1 ゴールドハンマー 物理 小ダメージ。あたえたダメージに比例してゴールドが手に入る 12 6 すなけむり 物理 敵全員の命中率を下げる 20 0 とうぞくのはな 無 宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる 35 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける 45 1 マホアゲル 魔法 自分のMPの半分を味方にあたえる 65 7 メダパニダンス 踊り 敵全員を「混乱」状態にさせる 80 全て メガンテ 無 自分のHPとMPが0になり、敵全員が高確率で即死 遊び人 最初の職業で選択すると苦労するのでオススメしません。転職の時になれる職業が多い。 成長率 HP MP 攻 守 素 D E E E C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 ねる 無 自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復 4 0 なげきっす 無 誰かが「麻痺」状態になる 8 0 パフパフ 無 誰かが「動封」状態になる 12 0 きけんなあそび 無 誰かが「猛毒」状態になる 18 0 ちょうはつ 無 自分以外全員のテンションが上がる 24 0 からかう 無 相手のテンションを上げる 36 0 いっぱつぎゃぐ 無 敵味方全員を一時的状態「動封」にする 50 0 クールジョーク 無 敵味方全員のテンションを0%にする 盗賊 なんといっても素早さがピカイチ。地味に状態異常のスキルがつかえる。 @ダンジョンにて@ちずの見える範囲が通常の+1多く見ることができる 成長率 HP MP 攻 守 素 C C C E A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 3 3 ボミエ 魔法 敵の素早さを下げる 6 3 ピオラ 魔法 味方の素早さを上げる 12 7 いしつぶて 物理 敵全員を「混乱」状態にさせる 20 0 とうぞくのはな 無 宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる 35 9 あまいいき ブレス 敵全員を「眠り」状態にさせる 50 1 インパス 魔法 敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する 70 8 まひこうげき 物理 ダメージ+「麻痺」 90 15 アーマーブレイク 物理 敵の防具の強さを0にし、防御力の増減を元に戻す。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 羊飼い 成長率 HP MP 攻 守 素 B C D B D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 ねる 物理 自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復 3 3 スカラ 魔法 味方の守備力を上げる 10 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける 20 10 べホイミ 魔法 味方のHPを90回復 40 9 ねむりのうた 歌 敵全員を「眠り」状態にさせる 60 1 マホキテ 魔法 自分が一時的状態「魔吸収」になる 80 7 ウールガード 物理 自分が一時的状態「魔軽減」になり、自分の防御力を上げる 100 20 どとうのひつじ 物理 敵にランダムに2~4回の攻撃。ダメージは自分の素早さに依存 弓使い 成長率 HP MP 攻 守 素 B C C D B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 3 かげぬい 物理 敵を「動封」状態にさせる 10 0 せいしんとういつ 物理 自分の下がった命中率を元に戻す 20 8 でたらめや 物理 敵全員に小ダメージ 40 4 ようせいのや 物理 敵のMPを吸収 60 6 フラッシュアロー 物理 ダメージ+敵の命中率を下げる 90 20 ラリホーアロー 物理 ダメージ+敵を「眠り」状態にさせる 110 24 みだれうち 物理 敵にランダムに3~4回の中ダメージ 魔物使い ※他の職業よりも自分より強いモンスターを少しだけ仲間にしやすい 成長率 HP MP 攻 守 素 B D D C D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 3 2 ひのいき ブレス 敵全員に18のダメージ 10 7 もうどくのきり ブレス 敵全員を「猛毒」状態にさせる 18 5 かえんのいき ブレス 敵全員に50のダメージ 32 11 しびれうち 物理 ダメージ+敵を「麻痺」状態にさせる 50 5 なめまわす 物理 敵を一時的状態「動封」にさせる 80 14 はげしいほのお ブレス 敵全員に90のダメージ 110 12 そうりゅううち 物理 二連続攻撃 職業その2職業その3職業その4職業その5職業その6 ウィキ関連単語 情報キアリー魔法最大ばくれつけん防御オススメメラゾーママヌーサ場合 トラックバック(0) リンク元(202) |新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド|管理者にお問合せ |ログイン| 以下から選択してください------------------------- このページを編集 ページ名変更 差分 編集履歴 アップロード-------------------------新しいページページ一覧@wikiパーツ検索------------------------- @パーティーII説明書 トップページ 主な追加要素 初心者のためのプレイチャート ゲームマナー よくある質問 アイデア投票 設置サイト 関連サイト 職業 職業の種類 職業その1 職業その2 職業その3 職業その4 職業その5 職業その6 クエスト @パーティー @ダンジョン @闘技場 @ギルド戦 @封印戦 特別な冒険場所 カジノ @インディアンポーカー @ドッペル @ハイロウ 戦闘 戦闘基礎知識 戦闘基礎知識2 属性 状態 一時的状態 状態異常 ステータスの増減 その他 ステータス 賞金首・英雄 ギルドポイント アイテム アイテムについて 武器 防具 道具 移動場所 @ほーむ @ぎるど 冒険に出る 預かり所 武器屋 防具屋 道具屋 ルイーダの酒場 福引所 モンスターじいさん カジノ フォトコン会場 オラクル屋 メダル王の城 ダーマ神殿 交流広場 オークション会場 願いの泉 ギルド協会 命名の館 追放騎士団 秘密の店 復活の祭壇 イベント広場 闇市場 天界 2009-06-18 アイデア投票 職業その5 2009-06-12 面白スキル組み合わせ/コメントログ 2009-06-09 職業その6 職業その1 2009-05-31 職業その2 2009-05-18 職業その4 2009-04-07 職業その3 2009-03-23 道具 2009-03-15 よくある質問 2009-03-13 初心者のためのプレイチャート 2009-03-11 防具 武器 ゲームマナー 2009-03-03 フォトコン会場 @ほーむ オラクル屋 道具屋 命名の館 2009-03-02 メダル王の城 ここを編集 おすすめリンク 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【作品名】ガーディアン・オブ・ザ・フッド 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】JAY-JAY 【次鋒】JAVIER 【中堅】CONNER 【副将】BORISS 【大将】CHIEF 【先鋒~大将】 【属性】人間、男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】自分と同等の防御力の相手を20回殴るか蹴るかすれば倒せる 【防御力】地上式消火栓を投げられて10回近くぶつけられても戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた成人男性並み 参戦 vol.98 31 vol.98 35 :格無しさん:2010/11/23(火) 16 17 10 ID deyw4YWf ガーディアン・オブ・ザ・フッド考察 TALES OF PHANTASIA=修羅の門 (PS) 戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】防御力的にやや有利だろう。勝ち パンチアウト戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】多分腹とか殴って勝ち THE 異種格闘技戦 全敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】世界でも有数の速さだしかわされまくって負け ストリートファイターⅡ よみがえる藤原京戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】力勝ち 【中堅】速さで当たらずたこ殴り負け 【副将】波動拳で目くらましされて負け 【大将】過去転送負け 原点回帰ウォーカーズ戦 【先鋒】硬さで勝ち 【次鋒】蹴り負け 【中堅】硬さ勝ち 【副将】避けられて傘負け 【大将】精神飛ばされ負け この結果 THE 異種格闘技>ガーディアン・オブ・ザ・フッド>パンチアウト
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設定 名前:トリストラム・ガーディナー 年齢:58歳(聖歴1001年5月現在) 種族:ヒューリン 性別:男 髪の色:茶 瞳の色:青 肌の色:白 オーレリアの西の要所、ディクソン辺境領を治める辺境伯。 今は亡きオーレリア王妃ジョイスの父親。 _
https://w.atwiki.jp/pleiad_tw1if/pages/568.html
ヴァルキュリア・ガーディアン 概要 分類:その他(ギア) 傾向:技重視 サイズ:大型(3~6m) 説明文(公式) 体内に黄金の歯車が仕込まれた、美しい女戦士の石像型機械です。 普段は重厚な鎧兜を着込んだ乙女の石像として存在していますが、侵入者を発見すると動き出し、手にした両手剣を巧みに操り攻撃してきます。 また、背中に生えた翼によって飛行することも可能で、侵入者をどこまでも追いかけてきます。 「ルシール=クァル神殿」の入り口などにも、数体の動かないヴァルキュリア・ガーディアンがおり、どれぐらいの昔から存在するのかは、謎に包まれています。 特徴(プレイヤー視点)